danielsantos.world

The beach at Culatra Island, Portugal

2025-12-29 23:14:47.472233






Natal no Canadá a conduzir uma locomotiva

2025-12-25 08:43:07.434478


Continuação da viagem do comboio de carga pelo meio rural do canada. A neve não para de cair. É uma coisa que o jogo tem é que selecciona-se o tipo de clima antes de se começar a jogar cada cenário e depois nunca muda, agora vai ser neve até ao fim. Let it snow, let it snow, let it snow, Ho, Ho, Ho.




Inicio dos testes do web crawler do shampoos

2025-12-23 12:15:09.467438


Acabei de no outro dia finalizar a implementação da Thread que pega nos urls que foram obtidos das pesquisas do google e instancia um webcrawler para obter o html desse url e começar a fazer scraping do mesmo e obter os elementos da página. O que vou fazer para começar é obter imagens em páginas dos temas que me interessam, que depois vou alimentar a minha base de dados de fotografias que ainda vou remodelar a seguir a isto.








Conduzindo o Choo-Choo pelas entranhas do Canadá

2025-12-23 09:20:29.675827


Continuo a conduzir o comboio de carga mais curto da história pelo meio rural do Canadá. Escolhi este clima de neve por que achei que ia ser fixe, só que não se vê a ponta de um corno.

Ainda me faltam cerca de 16 milhas para chegar ao destino que é um apeadeiro cagado, parece o que havia aqui na castanheira antes de terem feito a mega-estação. E o limite de velocidade é 30 milhas por hora.

Neste jogo dá para ter uma ideia do que é a vida de maquinista. É uma grande responsabilidade conduzir um monstro que pesa milhares de toneladas e que se não parar a tempo tá tudo estragado, e ao mesmo tempo é um bocado monótono.








Equipamento novo para o meu laboratório de cientista maluco

2025-12-22 14:42:13.756305


Acabou de chegar cá a casa um sacaner 3D. É um aparelho que tem um conjunto de lasers e sensores e um computador embebido que projeta uma série de luzes a um objeto que está a girar numa plataforma giratória motorizada a uma velocidade pré determinada e a partir disso constroi um modelo tri-dimensional do objecto. Vou usar isto para já no meu simulador de subamrinos da segunda guerra mundial caseiro. Construo os modelos do armamento à escala e digitalizo-os através disto para não ter que os fazer num programa de edição 3D.

As fotos ficaram um bocado embaciadas porque foram tiradas com uma máquina fotográfica daquelas todas boas e ainda não a sei configurar.












Upgrade à auto-mu-rota. Esta vai mesmo puxar

2025-12-22 13:00:00.755908


Completei o outro cenário da pequena auto-mu-rota solitária. Foi porreiro para dar um passeio e ver as vistas. Eu olho para o mundo 3D que foi criado para aquela rota (e por conseguinte para todas as que existem no joog), e continuo a achar que aquilo foi tudo programado. A equipa de artistas 3D deve ter feito os modelos dos objectos desde as plantas até ao material circulante, e depois a paisagem foi toda gerada programaticamente, inclusive o overlay das texturas que fazem com que aquilo pareça real.

Agora já estou a jogar noutro cenário também no Canadá mas a nevar. E o material circulante é moderno. Configurei isto para ser uma locomotiva a diesel das que eles têm lá na América a puxar três vagões cada um com dois shipping containers um em cima do outro. Quando estive em Seattle ainda vi uma vez um comboio destes a passar ao lado da estrada onde ia a conduzir e não me lembro de ter visto o fim daquilo. Os comboios de carga lá têm quilometros de comprimento.








Jogo novo : Sea Power

2025-12-21 22:45:45.727596


Comprei o jogo "Sea power" da Microprose no Steam à uns meses valentes, mas ainda não tinha começado a olhar para ele. Fiz o primeiro tutorial, que explica usando como exemplo uma fragata da marinha dos Estados Unidos, a manobrar o navio, a ligar os sensores tais como os radares de superficie e de ameaça aérea, a disparar vários tipos de mísseis de superficie contra alvos estacionários e a lançar um dos dois helicopteros de guerra anti-submarina que o navio trasnporta.



Os gráficos são espetaculares, e o jogo parece ser fixe, mas pelo que vi até agora não inclui a parte de simulação do armamento que gosto bastante neste tipo de jogos. Como por exemplo ser o jogador a manobrar mesmo em vistas por exemplo da ponte de cada navio, o navio como se estivesse dentro dele, que é isso que normalmente os simuladores fazem. Mas eu percebo porque é que é assim. O jogo é mais sobre a componente tática da guerra naval moderna, e estar a incluir a parte de simulação era provavelmente ignorada por maior parte dos jogadores disto.






Continuação da condução da auto-mu-rota no Canadá

2025-12-21 22:21:21.019376




Continuo a conduzir esta auto-mu-rota solitária pelas entranhas do Canadá. A paisagem está muito bem conseguida mas em termos do jogo mesmo, os limites de velocidade são draconianos : primeira metade do trajeto a 10 milhas por hora para percorrer cerca de 15 milhas. Depois chega-se a um entrocamento onde ou se vai para um lado, ou se vai para o outro, e aí já se pode andar a 35 milhas por hora. Neste momento ainda me falta percorrer cerca de 7 milhas. E apesar de desde o inicio da viagem ser sempre a descer, não consigo acertar com a dose de travão certa para não ter de andar sempre a accionar o travão e a fazer o release.



Suporte para consolas de jogos preta

2025-12-14 12:08:13.490655




As cadeiras já estão

2025-11-06 20:26:47.428878

Pronto. As duas cadeiras dos pilotos já estão coladas ao chão do cockpit. Agora vou ver nas instruções o que é que devo fazer a seguir.





A dança agora é outra

2025-11-04 17:21:41.220978

Tenho em minha posse dois computadores de marca branca comprados na Worten. O primeiro foi comprado em 2007 no Colombo. O outro foi no Continente de VFX praí em 2016.

O primeiro era muita fraquinho, vinha com o windows 8 e arrastava-se. O segundo já vinha com o windows 10 e tem 4 vezes mais memoria que o primeiro. Tem servido para dar apoio as minhas impressões 3D aqui no meu labortatório de cientista maluco

À muito que apaguei o windows 8 do primeiro e meti-lhe o Lixnu porque assim ainda o consigo usar. Agora que a Microsoft descontinuou o windows 10, fiz o mesmo ao segundo. Espetei-lhe com o Lixnu, e ainda não sei muito bem para que é que o vou usar.






Cola em quantidade adequada

2025-11-03 04:39:52.321854

Uma vez pintadas as peças, foi tempo de as colar umas às outras. Isto de ser feito em várias fases tal como descrito nas instruções do avião.





Na imagem abaixo pode-se ver a colagem da segunda cadeira do cockpit que é a do piloto que vai à frente a guiar.






Pinturas em peças pequenas

2025-11-02 11:55:25.115481

De volta ao primeiro modelo de avião que estou a montar. Estou agora a pintar as peças do interior do cockpit. A cor é cinzento. É uma tarefa um bocado inglória porque o plástico já é cinzneto.

Depois de pintadas, ficam a secar neste suporte amarelo com umas pinças mesmo para este fim.


Já comecei a pintar

2025-10-01 05:38:34.110846

Comecei ontem a pintar o primeiro modelo que tenho na lista. As primeiras peças são as cadeiras dos dois pilotos. O assento é um verde, que por acaso não tenho a côr exata, mas tenho uma parecida, e como as cadeiras ficam dentro do avião, praticamente não se vêm, por isso não faz mal.

Aqui podem-se ver as cadeiras já pintadas. Como esta é a unica aplicação desta cor no modelo todo, achei que não valia a pena estar a diluir a tinta enamel só para isto. Ficou um bocado grossa mas tudo bem. Espalhei o melhor que pude para não se notarem as marcas do pincel.

Agora vou pintar o interior do cockpit que deveria ser com uma côr cinzenta que também não tenho, mas tenho um cinzento aproximado. Desta vez vou diluir a tinta para não ficar tão grossa e vou à mesma pintar com o pincel. Vou usar o aerógrafo apenas para o exterior do avião.


Remodelar para modelar

2025-09-29 19:20:36.971913

Fiz uma remodelação na minha garagem. Deitei-me uma mesa fora onde estava um computador, e agora tenho espaço no meio, para ter duas bancadas de carpintaria.

Numa delas para já vai servir para montar os modelos.

A outra neste momento tem o robô em que ando a construir para desenvolver uma máquina CNC.


Table of contents.

Random stuff I do.